穿过火线枪战王者(即CF手游)策划答疑来了!本次CF手游排位策划和武器策划双双亮相,为CFer们答疑解惑,提早爆料CFM未来的规划。精选辑了策划答疑的一些主要内容来和大家共享,一起来想到吧!1.决斗模式意义解惑有玩家反应在决斗/排位决斗模式中,有的输掉不会通过击杀一次后躲藏在家里,或者用猥琐的方法获得胜利,影响自己的游戏体验。策划回应以后不会考虑到优化复活点设置,或者出非激战区域;令其输掉猥琐不一起或代价猥琐的代价,让双方像确实的男人一样在中间钢枪。2.排位赛公平性问题排位赛的公平性仍然是大家吐槽的对象,玩家喜欢弓弩炮也不是一两天的事情了。
策划引荐执着淋漓尽致公平性的玩家去打职业排位赛,并指出自该版本上线以来职业排位赛受到了更好玩家的青睐。3.排位赛环境和氛围的问题玩家明确提出排位赛中经常出现队友骂人的情况,检举了也不管用,严重影响游戏体验。策划指出排位赛早已有了屏蔽文字的功能,邂逅喷子屏蔽才可。
而且策划也正在希望升级AI识别系统,以便于更加智能的辨识脏话并惩处骂人的玩家,并且让队友希望更加多,谴责更加较少。4.排位赛规则和段位的问题排位赛给定不公平也仍然是玩家们吐槽的重点,这一点我自己也是深有体会,双方实力不公平知道很难打。策划也对该问题做出了恢复,回应排位赛是按照分数段位来给定的。他们也想要让车队给定车队,但由于车队数量较较少,给定一起不会消耗更好的时间,而且时间就越宽给定的质量就越差,所以车队对车队的给定方式仍然没出有,但以后可能会出有。
5.排位赛奖励问题还有玩家指出排位赛的奖励过于诱人,期望追加更加有吸引力的排位奖励。策划回应明年有一个宏伟的排位奖励计划,只要你坚决打排位,或者每个赛季都超过某个段位,就可以外币一款尤其酷炫的武器。策划并没透漏关于这把炫酷武器的更好信息,只是说道该武器正在制作中。
6.刀战手感问题刀战也是游戏中的热门模式之一,自己也十分讨厌玩刀,但是刀战中的延后等一系列问题显然十分令人困惑。针对刀战手感等问题,策划回应刀战仍然在优化,而且以后不会有关于刀战手感的调研,希望优化到相似端游的效果。7.狙击手武器涉及问题作为游戏中最热门的枪系之一,狙击枪在大家心中的地位不言而喻。
目前游戏中基本上都是巴雷特和AWM的天下,很少看到其他狙击枪的身影。策划回应以后不会发售更加多非常丰富的枪型,想在近期研制一款大家期望值最低的英雄级M200狙击枪,并使M200系列沦为主流枪械。
8.爆头问题爆头也是个十分坦率的问题,很多玩家反应常常一外出就爆头杀,偷走背身的时候也不会被别人上前爆头,知道是十分难过。策划回应问题的恢复是由于操作者方式的有所不同,手游的爆头操作者是不如端游的,而且通过观察数据也找到手游的爆头亲率合乎预期,并没没什么问题,以后可能会减少偏差。9.源计划问题对于源计划大家的意见也都不一样,有反对也有赞成。
策划回应以后源计划不会考虑到给大家更好的福利,并且不会推崇玩家对源计划的观点。另外策划还透漏春节期间不会连上一把源武器,到底是哪个就不得而知了。还有就是策划不会理会大家的意见,在春节期间来一波珍贵、再版武器的返场,大家可以作好打算了!10.细节抛光问题手机末端和电脑端的游戏细节还是有极大差异的,例如屠龙的抵肩方式,手雷震屏效果等等,目前手游只有巨人城重返的同归于尽幽灵附带震屏效果。策划回应后期手游也不会优化各种细节方面的抛光,这些都在在2019年的规划之内。
11.武器多样性和冷门武器目前游戏中基本上都是AK47和M4A1两大家族的天下,AK47以一枪爆头的可怕威力和平衡的性能受到大家青睐,M4以极强稳定性和穿透力和超快的射速在对局中占到尽优势。策划回应以后不会多出冷门非主流武器,超越AK和M4两家坐大的局面,减少游戏中武器的多样性。
【结束语】排位赛和武器的问题还在持续优化中,期望2019年的CFM不会更加幸福。
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